Avant de lancer le développement de votre app

De l'idée à une app qui rapporte.

Tout commence par le banc d'essai : une page de capture, un prototype et un plan de lancement construit sur l'étude de votre marché, pour savoir si votre idée tient avant d'engager le développement.

Réserver un appel →

Quelques questions, puis votre créneau si le projet colle. 30 minutes, sans pitch.

Fitaya
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Des apps que nous avons conçues, construites et lancées.

Le problème

Trois façons de perdre votre budget.

Aucun devis ne parle du lendemain de la mise en ligne. C'est pourtant là que tout se joue.

01

Une app que personne n'ouvre : six mois de travail qui ne reviennent pas.

02

Une app maintenue sans rapporter : un loyer pour un local vide.

03

Une app construite avant d'être vendue : un budget parti dans des fonctionnalités que personne n'a demandées.

Vous ne payez pas pour une app. Vous payez pour un business.
Le jour 2

Le marché vend le jour 1.
Votre business commence le jour 2.

Jour 1
  • L'app est en ligne sur les deux stores.
  • Vos proches la téléchargent.
  • Le prestataire envoie sa dernière facture.
Jour 2
  • Il n'y a plus personne.
  • Le prestataire est sur un autre projet.
  • Personne n'a branché de compteur pour savoir pourquoi.

Le Banc d'essai vous dit, avant le gros du budget, si quelqu'un reviendra le jour 2.

Le Banc d'essai

Quatre livrables, une décision.

Des objets concrets, pas un rapport.

  1. Le prototype cliquable

    Votre app dans les mains de vrais utilisateurs, avant d'engager le budget de développement.

    MonCrew
    Halal Tour
    Adencer
  2. La page de capture

    Une liste d'attente en ligne et un peu de trafic. On mesure qui s'inscrit.

    PregAIABD SantéBuyr
  3. Plan de lancement et stratégie business

    On étudie d'abord votre marché, puis on écrit comment votre app se lance et comment elle gagnera de l'argent.

    Plan de lancement
    1. Étude de la cibleQui elle est, son problème, ce qu'il lui coûte.
    2. Analyse de la concurrenceLes concurrents, leurs forces et leurs faiblesses.
    3. Comment l'app gagne de l'argentLe modèle choisi : abonnement, achat ou freemium.
    4. Comment on trouve les premiers utilisateursLes canaux à activer, dans l'ordre.
  4. Le go ou le no-go

    Une recommandation écrite : on construit, ou pas. Le no-go est un livrable, pas un échec.

    RecommandationExemple
    GOOn lance le développement de l'app.
    • Un marché existe : un vrai problème, et des concurrents qui en vivent.
    • La cible est prête à payer pour une solution.
    • La cible est facile à atteindre : on sait par où la toucher.
    • La page de capture a convaincu : des inscriptions au-dessus du seuil fixé avant le test.

Ils en parlent mieux que nous.

De vrais avis, sur de vrais projets. Cinq étoiles, à chaque fois.

La méthode

Le premier des quatre postes.

Vous n'achetez que le premier. Les trois autres n'existent que s'il dit oui.

01

Le Banc d'essai

Tester l'idée avant de construire.

Cette offre
02

Le Noyau, le développement de l'app

On construit l'app, en ne gardant que ce qui fait revenir vos utilisateurs.

Si vous continuez
03

La Boîte noire, le suivi des chiffres

Les statistiques de l'app sont branchées avant la mise en ligne.

Si vous continuez
04

La Traction

On ne s'arrête pas une fois l'app en ligne.

Si vous continuez
L'offre d'entrée

Le Banc d'essai.

Savoir si l'idée tient avant d'engager le budget, avec l'équipe qui construira ensuite.

6 000 €

Déduit si vous lancez sous 60 jours

  • Cadrage de l'idée et analyse du marché
  • Prototype cliquable testé par de vrais utilisateurs
  • Page de capture avec liste d'attente
  • Plan de lancement et stratégie business
  • Recommandation écrite : go ou no-go
  • Un seul interlocuteur, une équipe d'élite derrière
100%

Déduit si vous lancez sous 60 jours

Dans tous les cas, tout ce qui a été produit reste à vous.

Avant de réserver

On n'est pas faits pour tout le monde.

On dit non par écrit. Autant le savoir maintenant.

C'est pour vous si

  • Vous voulez un business, pas seulement une app.
  • Vous cherchez un partenaire, pas un prestataire.
  • Votre projet est sérieux et le budget est prêt.

Ce n'est pas pour vous si

  • Vous cherchez le devis le moins cher.
  • Vous voulez juste du code.
  • Le budget attend une subvention, un prêt ou une levée.
Questions fréquentes

Avant de réserver.

Mon idée est encore floue. C'est trop tôt ?+

Non, c'est fait pour ça. Ce qui est trop tôt, c'est de construire. Pas de tester.

Et si le test dit de ne pas construire ?+

Vous le savez avant d'avoir payé le développement, et vous gardez tout ce qui a été produit.

Pourquoi payer une validation ?+

Parce que vous payez des objets réels : prototype, page, trafic, plan. Et le montant est déduit si vous lancez dans les 60 jours.

Parce que vous payez des objets réels : prototype, page, trafic, plan. Le banc d'essai coûte 6 000 €, déduit du développement si vous lancez dans les 60 jours.

Toutes les réponses dans la FAQ complète.

Réserver un appel

Une app, ça ne se livre pas. Ça se pilote.

Chaque projet est lu personnellement. Si le vôtre colle, vous choisissez votre créneau tout de suite. Sinon, on vous répond sous 48 h.